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鳩ぽっぽ

よろずにかきちらしてまする。

2024'11.27.Wed
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2007'06.11.Mon
クリアしましたよ。

へっへーんよく頑張ったわたし!
自分で自分を褒めたい、よく投げなかったマジで(笑)
攻略対象キャラが多すぎるよ。八葉だけど10人攻略しなきゃいけないわけだし、しんどい!
多すぎる!
私はヒノエ→弁慶→将臣→譲→九郎→リズ先生→朔→白龍→景時→敦盛
で確か攻略したんですが、もうリズ先生あたりで正直しんどかった。
六葉でいいって…。

でも思わずぼろっと泣いてしまった(すんごい自然に一瞬だけ感動)のは、景時シナリオでしたね。かなりいいです。
シナリオやる前は、なんだこの腹だし兄ちゃんケッと眼中なかったんですが、攻略してるとやたらそこらにいそうな人で、なんか憎めなかった。
ヘタレ兄ちゃんやるじゃん!と親近感が湧きました。
でもこう、恋愛シナリオというよりは親友とかそんな感じには思いましたね。それはそれでいいんですが。

私の勝手なシナリオのよい順(ネタバレにつき以降反転)

1.将臣
ロミジュリはよいですね。萌えました!
あの抱き合うスチルは、このシナリオの象徴的なもんですね。萌えた
どっちも捨てられないものがある、てのがよかった。
兄貴のキャラ自体もなんか分かりますね、ああいう感じ。
どうでもいいけど私と誕生日一緒なんですよね、びっくりしました。
(嬉しくもないけど変な気分に)

剣で戦いあうシーンは、はらはらしてました。女よりも男よりも大事なものがある、ていうのがよかった。
現実的にそういうのはあると思いますし(私も男と家族どっちかっつー選択なら家族とるかなあ、度合いにもよるかもしれないけども)
やたらこの人だけシナリオが長かったですね。
EDも全キャラ一人だけ登場しましたし。キャラEDとしてはトゥルーエンドが彼なのかな?みんな幸せに終わってますしね(譲は自分のルート以外は大半不幸でしょうけど)
漫画もんな感じですね。

2.ヒノエ
爽快。引きずられました。ある意味受動的なシナリオですが、すかっとするので全部帳消しです。

3.景時
意外に泣いた。

4.白龍
なんていうかまとまりがよかった

5.九郎
エンドが一番不安になりましたが、なかなか可愛らしいルートだった。
ただ説明不足が目立ったかな?

6.敦盛
とても敦盛が頑張ってました。めちゃ応援してました。かわいい

7.リズ先生
…答えられない。
じゃなくて、普通でした。

8.弁慶
面白かったんですが、ラストがあっさりしすぎて、シナリオのよさでいくと微妙。ただ弁慶さん大好きにはなりました。シナリオはね…

9.譲
肌にあわないんです。以上。

10.朔
ぽかーん。眠かったのであんまり覚えてないけど、エンドの意味が分からない。なんでラスト、黒龍は人化する必要があったのか?
力戻ったから龍のままじゃないのか。

<番外編>
恋愛なしベストED?
みんなが吹っ飛んでる動画には爆笑してしまいました。
あんたら、一体どうするんだよこれから!
コスプレ集団はあのまま自宅へ向かうのでしょうか。
確実に職務質問されるか「ちょっと署まできてもらおうか」かではないですかね。



まとめると、遥か3、大変面白いです。
乙女ゲーというよりは歴史物な気もします。
男の子と冒険歴史活劇を体験しようぜゲームですかね。
ベスト版で3000円以下でかえちゃいますし、こりゃ売れるわなーという納得の出来。
今十六夜記やってますが、なかなか面白い。
追加シナリオは色んなキャラ同士が絡んでいいですね。
けどなんか蜜月システムと通常関とがバッティングして面倒そう。
MIXJOYはディスク毎回起動するとき入れ替えなきゃいけないしめちゃ面倒です。
おいコーエー…。

とりあえず十六夜記はシナリオ大本命、将臣から攻略します。
ヒノエ弁慶も楽しみー!
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プロフィール
HN:
いろは
性別:
非公開
自己紹介:
ロボ戦闘が大好き。
マイナーかもしれませんが、1stよりイデオン好き。
王道恋愛ものが三度の飯より大好きな少女頭。
とともにイデオン好きというところからお察しください。
そっちも好きです。

ネオロマは遙か3シリーズとGS2を少々。
プロ積みゲーマーなので20本以上待機…絶対プレイできないと思いつつ、いつかいつかと思い、また新作に手を伸ばす。
そんな泥沼ゲーム好きです。


プレイ中!
清春最愛~




すきすき!


ライドウ同盟


P4














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